《怪物史莱克1》剧情简介
塞隆大陆上关于经验获取的设置是这样的:依据个人或小队所有成员对怪物(包括大小BOSS在内)做出的伤害输出总值、以百分比分得怪物死亡后的经验、而主力牵制单位和治疗单位...奥丁王城街道上的NPC数目之多、建筑数目之多、街道之复杂、警卫等级之凶悍都让悲苦衰败相当郁闷:贝拉城等级到达三位数的NPC守卫已经让骑士相当震慑这里的NP...
他只是没想到、没想到在自己觉得时机成熟可以出来立起名号的第一战、就再次遭遇了这些敌人由此、战乱公子也明白了为什么、刚刚吃过瘪的战乱公子他们这么短时间内就又来叫阵--...
《怪物史莱克1》相关评论
凯特琳娜
曾經人民以為的民主自由終究只是政客間的利益斡旋;敲響迎接千禧年的鐘聲怪物史莱克1是新一代獨裁的開始普丁其實從沒變過善於政治宣傳贏得民心利用國家機器剷除政敵保持威權獨裁的核心價值直至今日"他不曾帶領我們走向光榮的未來卻又讓我們想起了黑暗的過去"